新手必睇!!Dark Soul 3 基本操作教學!

雖然依篇名義上係基本操作分析,但已經假設你已經了解各按鍵功能等既基本知識
就講番下有關攻擊動作小秘訣,了解基礎之後生存同動作派生都會輕鬆好多
如果你淨係玩過Bloodborne 既話,更加要睇,因為DS 既博大精深唔係BB可以媲美!

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攻擊銜接
絕大部份玩家岩岩開始個時,所使用既武器均為輕型武器,而輕型武器使用輕攻擊 > 重攻擊時,武器攻擊銜接速度會比較快,但重攻擊 > 輕攻擊 就一定效率都無

重攻擊蓄力
長按《重攻擊》鍵,角色就會進入蓄力攻擊姿態,當蓄力完成時,角色就會揮舞武器攻擊,依個長時間硬直換番黎既當然係高好多既傷害

背刺
只要靠近敵人後直接單點《輕攻擊》鍵即可,但是需要注意DS 3 既背刺加入 《判定階段》,階段由角色抬起武器至揮出武器前,階段內,角色並不無敵,受到敵人攻擊仍然會有傷害,當《背刺》進行到《攻擊階段》時,即角色將武器打向敵人,角色此時無敵

-脫離背刺
由於角色進行《背刺》這一動作時存係《判定階段》,所以,只需要係《判定階段》時,離開背刺範圍即可脫離,而對方既《背刺》演化為《輕攻擊》。
彈/盾反
玩家可以利用《彈反盾》空手進行這一動作,彈反實際上係玩家利用左手既《彈反盾》/空手,或者其他特殊武器達成既,中斷對手攻擊然後提擊反擊機會既一個動作。
-攻擊分為兩個階段,一個是抬起武器既《準備階段》,另一個則是之後既武器既《攻擊階段》,此時武器帶有攻擊判定。
而我們說既《彈反》,則是中斷敵人攻擊動作中《準備階段》>《攻擊階段》一瞬間。
簡單黎講,見到敵人起手,你就準備/開始彈反,當你成功後,原地《輕攻擊》,就可以送敵人致命一擊。


玩家係開始既地方即可看到地上留言教學,同時單點《任意方向鍵》+《輕攻擊》鍵,角色便會向輸入方向踢腿,對於沒有架持盾牌既人形敵人 (與玩家體型大致相同為准),係受到《踢》動作後,會出現 硬直 既狀態,而對架持盾牌敵人使用,部分會出現一腳踢過去敵人盾牌就彈開既狀況,此時被稱為《體崩》

攻擊類型
每種武器都有其固定既攻擊類型,而大致上分為《打擊》、《斬擊》、《突刺》,而每種攻擊類型都對不同種類防具/防禦屬性有不同既效果,例如《斬擊》對《肉體》、《布衣》、《輕甲》會更有效果,但是對《重甲》則會出現較大既傷害削減

武器既特殊狀態能力
三種特殊狀態能力分別為《出血》、《毒性》、《凍氣》,而旁邊既數值表示這把武器《擊中》敵人時,對方觸發相應狀態既數值,並且該數值以《百分比》形式表示。
但是這些狀態會係累計滿之前,會《緩慢消除》,當狀態累計滿額,則會觸發相應既狀態,之後除《出血》外,狀態槽開始冷卻
《出血》=滿額時,角色觸發《出血傷害》,即時損失大量HP
《毒性》=滿額時,角色觸發《中毒狀態》,此時角色持續損失HP,並且《毒性槽》開始冷卻,冷卻過程不能再疊加《毒性》
《凍氣》=滿額時,角色觸發《凍傷狀態》,此時角色會瞬間損失一部分HP,並獲得《降低精力恢復速度》負面狀態

武器補正與能力需求
《武器補正》是指武器基於角色既基礎屬性,係武器既《基礎攻擊力》上,獲得《額外攻擊力》
上方一行為武器既能力補正,從左向右分別為《力量》、《敏捷》、《智力》、《信仰》,每把武器都用自己既一套能力補正,其中,每種補正又有《補正水準》
補正水準分為E、D、C、B、A、S,從左向右,補正水準越來越高,當角色既基礎屬性相同時,武器擁有越高既補正水準,其獲得《額外攻擊力》亦會越高

《能力需求》是指角色《正常單手》使用武器所需既基礎屬性
下方一行為武器能力需求,從左到右分別為《力量》、《敏捷》、《智力》、《信仰》,每把武器都有自己一套能力需求
其中《力量》可以通過《雙持武器》額外獲得力量既提升 (但是不會係角色面板上顯示)
其餘《敏捷》、《智力》、《信仰》則只能通過提升等級來彌補差距
如果角色既基礎屬性低於武器既能力需求,會《大幅度下降攻擊力》,並增加《彈刀》等不利因素

韌性與削韌
當玩家身著任意服裝時,服裝會給玩家一個《韌性值》,而《韌性》既具體效果就係受到攻擊時,角色會無硬直
不同於《霸體》既係,韌性不能通過《攻擊次數》來消除,而是通過《削韌》:
不同種類既武器有不同既《削韌值》,而數值係隱藏於面板之外,一般黎講,重武器相較於輕武器會擁有更高《削韌值》,但是具體削韌演算法需要等專門測試先有機會得知

法術記憶數量
由《記憶力》決定記憶數量,DS 既法術必須係《篝火》中先可以進行更換
對於法術施放,玩家需要準備《觸媒》,《法杖》–魔法,《護符、聖鈴》–奇跡,《咒術之火》–咒術

人數 (連線)
本作最大連線人數為6人,分別為3個《合作靈體》,2個《對抗靈體》(邪靈),最後1個就是玩家一人,總計6人
值得注意既是,預設狀態下,最多僅為4人連線,分別是2個《合作靈體》,1個《對抗靈體》,還有玩家自身。此時,如果作為《主機》既玩家希望進一步擴大《合作靈體》既人數,則需要使用《幹縮手指》這一道具

《幹縮手指》–線上機使用道具,使用後可以移除《入侵保護時間》,並獲得召喚第三個《合作靈體》既權利,但隨之而來既,則是會招來第二個《對抗靈體》既入侵

作為靈體
無論玩家是以《合作靈體》進入《主機》既世界,還是《對抗靈體》入侵,只要是身為《靈體》,玩家就不會享受《餘燼》帶來既HP加強效果,這一點對於身為《對抗靈體》既玩家尤為需要注意;
此外,作為靈體既玩家,是無法直接攻擊到對方世界既《NPC》既,而對方世界既《NPC》係《靈體》既眼中,是以《鬼魂》既姿態顯現

鬼魂
官方設定中,玩家與其他玩家之間,存在《隔閡》,但彼此之間又有《微弱既聯繫》,而依個《微弱既聯繫》既具體表像,就會《鬼魂》。
無論玩家是否進入了《餘燼模式》,只要是線上模式遊戲,都能係自己所處環境中,遇見一些《白色既虛影》,這就是所謂既《鬼魂》。
《鬼魂》是系統隨機抽取既,與玩家存係《等級上匹配》既其他玩家既即時動向,彼此之間沒能有太多既互動

留言
作為魂系列既一個特色,《留言》系統比玩家除左《直接連接》外既第二種互動方式
玩家可以查看別人寫下既留言,從中獲得通關既幫助,有時候,則會被留言所欺騙
玩家自己也能自己書寫留言,並且《留言》系統中,有一個《評分》機制,當玩家既留言受到《他人既好評》時,寫下留言既玩家就會獲得一些獎勵

文章改編自 :黑暗之魂3吧

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