Switch 最值期待失望神作 – Xenoblade 2

首先 Xenoblade 既故事以及動畫絕對無令人失望!音樂超水準地迴腸蕩氣!
手提Mode 動畫質素依然OK,不過到玩家控制既遊戲畫面時就只能夠叫好過3DS既MonHunt…
但放番上DOCK 後畫質會飛躍性進步去番正常畫質…

貼心殘廢用戰鬥系統
遊戲Demo示範既時候,但大家都覺得 「下,走可愛風?」「斬隻怪都斬幾分鐘?」,不過上集咁高評價實無事既!
點知就出哂事,由遊戲一開初既教學斬蟹 (定龍蝦?),大家都會發現 「唔撚係掛?」只要LOCK左怪行岩距離就會自動連斬 (其實上集已經係咁..),
教你D咩每下連擊會更加攻都其實只係講下個遊戲機制…因為係全自動咁制佢點都會連斬
而佢既教學你玩左兩三個鐘依然會有新系統解鎖教學!
玩家係戰鬥入面可以做d咩? 出技同食藥!

風騷走位,血照扣
而戰鬥中玩家可以控制自由走動,好似好緊張刺激!
但實際你點走都好,只要怪開始左攻擊動作,你兜到去佢後面都會判定你受攻擊,
Miss唔Miss 係講緊以前online game咁講你好唔好彩,同個人控制走位無關………
走位有咩用? 某D招係後方攻擊會大力好多囉
去到後期齊隊員之後隨時特效太多搞到DROP FRAME (即係LAG),而且語音亦會出現窒住窒住既問題~

究竟有咩玩?
咁!究竟隻Game有d咩係玩家控制?
你可以控制角色去任務點,去怪隔離自動攻擊,可以轉武器…
遊戲盡可能減低玩家壓力,務求玩家可以專注去享受極冗長且細膩既故事內容。
成隻Game最刺激就係!抽裝….抽唔同品質既裝…等自動打怪速度可以上升…

想兒童向又冗長
系統每個細節位都係為夾硬拉長遊戲時間,繁複唔方便既Aux Core系統,即使執到強化道具,
你都必定要首先去商店用指定道具將佢提煉而提升極少既能力…
亦令你持有N咁多道具根本唔知邊樣可以賣,積到2046…
最後玩家既感想就係,花咁多時間搞一件野但仲有千千萬萬件排隊係後面
只會覺得極度疲倦。

當 Xenoblade X 招呼機甲打巨型怪物既時候,今集用Q版人仔鬥惡龍個落差真係太大。
所以…….其實上Youtube 睇Walkthrough 甚至等人cut 哂過場片出黎當動畫睇好過…
信我,比部機你上手打同睇Youtube個感覺真係差唔遠。

補條Trailer 算,連圖都唔想再開Game CAP….(極不負責任)
香港某代理醒水啊,知隻Game唔掂早兩日賣偷跑等人狂搶賺一筆先!

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